Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Мультипликация и флэш (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=47770)

symbol 07.08.2003 18:53

Мультипликация и флэш
 
Какой программой удобнее всего пользоваться для создания мультипликаций с возможностью последующего перевода во флэш? Программа должна поддерживать "привязку условным центром одного объекта к другому". Не знаю как это точно называется, но в 3Д это зовется "привязкой" (кости по той же системе работают). Ктоньть может подсказать? Если непонятно объяснил, то прошу доспросить - я первый раз такими вещами занимаюсь в 2Д. А первый раз - он трудный самый :)

NеoLeо 07.08.2003 19:48

вообще говоря, такие вопросы лучше знают на мультиков.нет

а так я бы порекомендовал тунбум, мохо, тунз.

под привязкой ты наверное имел в виду кости. там такое есть, ага.

symbol 07.08.2003 20:16

спасибо за ответ. посмотрел мохо, правда старенькую, ну да что бог послал. кости там есть. а вот привязок нет, точнее я их не нашел. Привязка: у объекта редактируется положение центра (вокруг чего он вертиться, увеличивается ...) и потом сам объект подцепляется к другому, причем точкой привязки является центр привязанноого объекта. Эх, писатель из меня еще тот :). Вот такая фишка есть в этих прогах, и нет ли такого во флэше (родной редактор)???

NеoLeо 07.08.2003 21:26

не пойму, а что мешает крутить и увеличивать объект?

McMamus 08.08.2003 02:07

ТумБум... бум тум... тум..тум.. бум.. бац - это так возвращается мультипликатор после тяжелого рабочего дня.

NеoLeо 08.08.2003 11:30

какой ты сегодня остроумный, просто петросян

symbol 08.08.2003 11:34

.. бац
ТумБум... бум тум... тум..тум.. бум
- так начинается тяжелый рабочий день мультипликатора?

Увеличивать то ничего не мешает, но мне хотелось бы чтобы нога была зависима от тела (прицеплена к нему) т.е. перемещалась бы при перемещении тела, а центр ее .... эх... это легче нарисовать :). Вобщем, если знакомы с 3ДМАКСОМ то в нем это функция зовется "select and link" (третья кнопочка слева в верхней панели управления). Вот такая же фишка есть в 2Д мультипликации? Кстати, она же есть в афтерЭффектсе, насколько я помню. Уф, кажется легче в простом флэше было бы уже все сделать :)
А пока, будем пробовать кости в мохо.

NеoLeо 08.08.2003 11:42

так это вроде одно и тоже. скелетная анимация какр ащз в том и состоит. прикрепляешь ногу к туловищу - и при дергании туловища будет подниматься нога.
в тунбуме, правда, нет склетной анимации, но зато там есть пеги - по принципу традиционной анимации штифты - к ним тоже привязку можно делать.
в прицнипе, тунбум лучше мохо и тунз, он качественный

symbol 08.08.2003 14:27

спасибо
а где этот тунбум скачать можно? на дисках он продается?

NеoLeо 08.08.2003 15:03

ни хера. в инете есть, версия 2.0


Часовой пояс GMT +4, время: 22:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.