![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Добрый день, задался целью создать пустой контейнер для клипов на линии времени для вставки его в клип персонажа, задача контейнера ссылаться на другой клип находящийся в определенном слоте на панели. Как сделать ссылку ? Прямо в контейнере на линии времени что то писать или еще как то можно?
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Ничего не понятно.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Пустой MovieClip без изображения должен ссылаться на MovieClip с изображением и соответственно это изображение должно переносится в пустой MovieClip. Как это сделать?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
|
Если мувиклип без анимации, то можно использовать Bitmap и рисовать клип.
С анимацией придется делать это каждый кадр, но производительность будет соответствующей. Добавлено через 5 минут А можно сделать просто новый экземпляр того мувика, если конечно у него задан класс.
__________________
Не всех война убила - многих покалечила |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
класса нету, это просто символ в библиотеке который я вставляю в анимацию персонажа, в данный момент он пустой (предположим что этот символ Меч) персонаж машет невидимым мечем, а теперь мне нужно программно указать что невидимый меч приобретает изображение другого символа и персонаж машет уже изображением другого символа, хотя название символа тоже что и раньше т.е. пустого.
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
addChild() вроде, не?
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
|
Допустим у вас есть куча мувиков с оружием в библиотеке. Каждому мувику задаете свой класс (например, ShortSword, LongSword, Skimitar).
Теперь в ваш пустой(пока еще) клип добавляете нужный меч, например:
__________________
Не всех война убила - многих покалечила |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 166
|
Благодарю вас уважаемые вы мне очень помогли! ++
|
|
|||||
|
Подход изначально неверный. Если меча нет - то и мувика "меч" не должно быть
Если появляется меч, делайте var sword:Sword = new Sword(); actor.addSword(sword); // actor.addSword public function addSword(sword:Sword) { if (!contains(sword)) addChild(sword); } Добавлено через 20 минут Finite State Machine video tutorial part 1 part 2
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|