Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2007, 17:33
Werewolfe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Werewolfe Найти все сообщения от Werewolfe
  № 1  
Ответить с цитированием
Werewolfe
 
Аватар для Werewolfe

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Сочи<->Сургут
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Werewolfe с помощью ICQ
По умолчанию Прелоадер Галереи

Сделал галерею, и для каждой фотографии прелоадер, но когда открываеш страницу, прелоадеры показывают общую загрузку, а надо каждой отдельно и при нажатии на маленькое фото чтобы загружалось большое что я пишу не так?


Последний раз редактировалось Werewolfe; 17.02.2007 в 13:01.
Старый 24.01.2007, 17:48
KLieriK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KLieriK Найти все сообщения от KLieriK
  № 2  
Ответить с цитированием
KLieriK
 
Аватар для KLieriK

Регистрация: Jul 2004
Адрес: непонятно где
Сообщений: 1,046
Отправить сообщение для KLieriK с помощью ICQ
вопрос актуален.
так же интересует полностью програмный прелоадер для превьюшек.
все свойства превью, в моем случае, передаються через object, а именно:
Код:
...
initObj.onEnterFrame = pldrConstructor;
		this.attachMovie("gallery_thumbMC", "tn"+i, this.getNextHighestDepth(), initObj);

function pldrConstructor():Void{
	this.createEmptyMovieClip('ploader', this.getNextHighestDepth());
	var bt:Number = this.getBytesTotal();
	var bl:Number = this.getBytesLoaded();
	if(bl < bt){
		this.ploader.lineStyle(3, 0xFFFFFF, 100);
		this.ploader.moveto(5, 5);
		this.ploader.lineto(Math.round(5+30*bl/bt),5);
		this.ploader.endFill();
	}else ploader.removeMovieClip();
}
у меня не работает
__________________
help: .flash .xhtml|css


Последний раз редактировалось KLieriK; 24.01.2007 в 18:22.
Старый 24.01.2007, 18:25
JudgeFog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JudgeFog Найти все сообщения от JudgeFog
  № 3  
Ответить с цитированием
JudgeFog
[+1.4 - 25.03.2006]

Регистрация: Aug 2002
Адрес: St-Петербург
Сообщений: 92
Код:
this.createEmptyMovieClip('ploader',
Все с одинаковыми именами?

Старый 24.01.2007, 18:40
KLieriK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KLieriK Найти все сообщения от KLieriK
  № 4  
Ответить с цитированием
KLieriK
 
Аватар для KLieriK

Регистрация: Jul 2004
Адрес: непонятно где
Сообщений: 1,046
Отправить сообщение для KLieriK с помощью ICQ
JudgeFog? ну так какая разница?
в каждом последующем 'tn'+i идет ploader
то есть 'tn'+i.ploader
в каждом из них свой.
__________________
help: .flash .xhtml|css

Старый 24.01.2007, 19:42
Werewolfe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Werewolfe Найти все сообщения от Werewolfe
  № 5  
Ответить с цитированием
Werewolfe
 
Аватар для Werewolfe

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Сочи<->Сургут
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Werewolfe с помощью ICQ
Я извиняюсь, а что мне написать, чтобы заработало корректно?

Старый 24.01.2007, 20:39
KLieriK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KLieriK Найти все сообщения от KLieriK
  № 6  
Ответить с цитированием
KLieriK
 
Аватар для KLieriK

Регистрация: Jul 2004
Адрес: непонятно где
Сообщений: 1,046
Отправить сообщение для KLieriK с помощью ICQ
ну у меня пока что заработало так:
парсинг с xml и создание превьюшек?
Код:
var i:Number = 0;
	for (var aNode:XMLNode = xmlData.firstChild.firstChild; aNode != null; aNode = aNode.nextSibling) {
		//trace(aNode);
		var obj:Object = new Object();//тут храню всю информацию мувике
		obj.thumb = aNode.attributes.thumb;
		obj.img = aNode.attributes.img;
		obj.onEnterFrame = ldr;
		obj.createEmptyMovieClip = createEmptyMovieClip("ploader", this.getNextHighestDepth());
		obj._x = 100 * i + (5 * i);
		obj._y = 10;
		obj.onPress = onP;
		this.attachMovie("mcCont", "k"+i, this.getNextHighestDepth(), obj);
		eval('k'+i).cont.loadMovie(aNode.attributes.thumb);//етим подгружаю в каждый мувик соотв. рисунок
		++i;
	}
далее сам прелоадер:
Код:
function ldr():Void{
	var t:Number = this.cont.getBytesTotal();
	var l:Number = this.cont.getBytesLoaded();
	var label:TextField = this.createTextField("label", 1, 10, 10, 100, 20);
	label.text = Math.floor(l / t * 100).toString();

	//trace(Math.floor(l / t * 100));
}
щас вот ето показывает в % соотношении.
но вот дело в том что ето все через onEnterFrame, и оно выполняеться постоянно. если б мона было как-то его после 100% удалить чтоб оно не вызывалось... тогда было б круто!
или какие есть альтернативы??!
__________________
help: .flash .xhtml|css

Старый 25.01.2007, 18:10
Werewolfe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Werewolfe Найти все сообщения от Werewolfe
  № 7  
Ответить с цитированием
Werewolfe
 
Аватар для Werewolfe

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Сочи<->Сургут
Сообщений: 160
Отправить сообщение для Werewolfe с помощью ICQ
А как этот вариант заставить работать с прелоадером, т.е. каждая картинка после нажатия кнопки сначала показывал процент загрузки, следом уже картинку, а то в сети после нажатия 28 сек пустой экран, потом картинка, использую MovieClipLoader.onLoadProgress(в исходнике нет) всё равно, в клипе вообще нет изменений


Последний раз редактировалось Werewolfe; 17.02.2007 в 13:01.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.