![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 188
|
МЭТРАМ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЕ НИЖАЙШАЯ ПРОСЬБА !!!
Ребята, ну сделайте нормальный инструмент для рисования окружности - от центра, а то ведь жутко неудобно. Ведь потом приходиться еще и задавать координаты куда собственно эту окружность ставить. В нормальных Сапровских пакетах построение окружности и эллипса всегда идет от центра - и это правильно, т.к. фигура сразу строиться там, где надо. Да и эллипс хотелось бы строить по 3 точкам, а не фигней заниматься с подгонкой к нужным размерам. Это касается и дуг - нужен инструмент для построения дуги по трем точкам - а не это порнография - сначала рисушь прямую, потом её трансформируешь и т.д Последний раз редактировалось Верас Ольга; 23.09.2005 в 12:55. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
хм...есть кнопочка Alt называется...так вот вместе все хорошо
![]() и с элепсом тоже все хорошо ![]() и с дугами тоже все хорошо ![]() не знаю...в чем проблема собственно ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
хочешь круг от центра Shift+Alt
хочешь эллипс от центра Alt хочешь дугу обрезаешь круг или эллипс ![]() |
|
|||||
|
loading 50%
|
Вопрос в разделе AS, значит код типа нужно набирать.
Код для окружности: function radians(degrees) { return (Math.PI/180)*degrees; } theta = 45; //Радиус: r=100; d = r/Math.cos(radians(.5*theta)); this.lineStyle(1, 0x000000, 100); this.moveTo(r, 0); for (k=(theta/2); k<361; k=k+theta) { xControl = d*Math.cos(radians(k)); yControl = d*Math.sin(radians(k)); xAnchor = r*Math.cos(radians(k+(theta/2))); yAnchor = r*Math.sin(radians(k+(theta/2))); this.curveTo(xControl, yControl, xAnchor, yAnchor); } //Это типа координаты центра окружности: _root._x = 200 _root._y = 200 |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|