![]() |
МЭТРАМ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЕ НИЖАЙШАЯ ПРОСЬБА !!!
МЭТРАМ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЕ НИЖАЙШАЯ ПРОСЬБА !!!
Ребята, ну сделайте нормальный инструмент для рисования окружности - от центра, а то ведь жутко неудобно. Ведь потом приходиться еще и задавать координаты куда собственно эту окружность ставить. В нормальных Сапровских пакетах построение окружности и эллипса всегда идет от центра - и это правильно, т.к. фигура сразу строиться там, где надо. Да и эллипс хотелось бы строить по 3 точкам, а не фигней заниматься с подгонкой к нужным размерам. Это касается и дуг - нужен инструмент для построения дуги по трем точкам - а не это порнография - сначала рисушь прямую, потом её трансформируешь и т.д |
хм...есть кнопочка Alt называется...так вот вместе все хорошо :)
и с элепсом тоже все хорошо :) и с дугами тоже все хорошо :) не знаю...в чем проблема собственно :) |
хочешь круг от центра Shift+Alt
хочешь эллипс от центра Alt хочешь дугу обрезаешь круг или эллипс :) |
Вопрос в разделе AS, значит код типа нужно набирать.
Код для окружности: function radians(degrees) { return (Math.PI/180)*degrees; } theta = 45; //Радиус: r=100; d = r/Math.cos(radians(.5*theta)); this.lineStyle(1, 0x000000, 100); this.moveTo(r, 0); for (k=(theta/2); k<361; k=k+theta) { xControl = d*Math.cos(radians(k)); yControl = d*Math.sin(radians(k)); xAnchor = r*Math.cos(radians(k+(theta/2))); yAnchor = r*Math.sin(radians(k+(theta/2))); this.curveTo(xControl, yControl, xAnchor, yAnchor); } //Это типа координаты центра окружности: _root._x = 200 _root._y = 200 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.