![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Вобщем, рисую квадрат
lineStyle (2, 0x000000, 100); moveTo (x1, y1); lineTo (x2, y2); lineTo (x3, y3); lineTo (x4, y4); lineTo (x1, y1); - как его теперь удалить нафиг?
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
Я сам понимаю что вопрос дурацкий - но мне срочно понадобилось. А то эта бяка нарисовалась а стираться не захотела
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! Последний раз редактировалось Takato; 13.08.2005 в 03:06. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
|
представьте теперь мою проблему!
у меня программно рисуется много бяк. целый блок- причём рандомно с тригонометрическим вращением. а вот теперь представьте что мне нужно удалить только скажем последние три или четыре итерации (прорисовки)? как это сделать? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Можно сделать только если под каждое действие сделать отдельный мувиклип. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: живу в Миловке
Сообщений: 101
|
получается для каждой бяки (а их тысячи) = - создавать отдельный клип? это просто не реально. и потом ведь каждый нужно держать в памяти?
не ужели это одна из вещей которые флеш не может??? хм... обидно! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|