![]() |
Удалить нарисованное moveTo
Вобщем, рисую квадрат
lineStyle (2, 0x000000, 100); moveTo (x1, y1); lineTo (x2, y2); lineTo (x3, y3); lineTo (x4, y4); lineTo (x1, y1); - как его теперь удалить нафиг? |
У-у-у... Как все запущено... Юзай хепл.
clear() |
т.е. хелп.
|
Цитата:
Я сам понимаю что вопрос дурацкий - но мне срочно понадобилось. А то эта бяка нарисовалась а стираться не захотела |
странно, я не помню чтоб у меня такая проблема появлялась когда-либо.
|
Цитата:
|
у меня ещё хуже!
представьте теперь мою проблему!
у меня программно рисуется много бяк. целый блок- причём рандомно с тригонометрическим вращением. а вот теперь представьте что мне нужно удалить только скажем последние три или четыре итерации (прорисовки)? как это сделать? |
Цитата:
Можно сделать только если под каждое действие сделать отдельный мувиклип. |
а это мысль!
получается для каждой бяки (а их тысячи) = - создавать отдельный клип? это просто не реально. и потом ведь каждый нужно держать в памяти?
не ужели это одна из вещей которые флеш не может??? хм... обидно! |
Цитата:
"и потом ведь каждый нужно держать в памяти?" не в своей голове ведь держать. RAM, понимаешь! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.