Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Дизайн > Мультипликация

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.11.2001, 22:47
M-Alik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для M-Alik Найти все сообщения от M-Alik
  № 1  
M-Alik

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Русь, Петроград
Сообщений: 3
Tools Три вопрса про мульти-пульти! Пож-ста!

Привет!

Я только начал осваивать Флеш, т.к. до этого анимировал на других прогах.

1. Кто знает как отрезать картинки, когда они улетают, (и соответственно прлетают)
из за края листа? И нужно ли это делать. Может-ли это что-то испортить в дальнейшем?

2. Как вставить звуковой файлик так, что-бы он повторялся только на каждом (допустим)
пятом цикле воспроизведения ролика?

3. И как заставить кнопочку, допустим, немного подрожать или потрястись но уже после того как она была нажата?

Я уверен, что для вас это не совсем сложные вопросы.
Если это так - пишите ant2art@mail.ru

Спасибо. Алик.
__________________
Alik

Старый 06.11.2001, 01:31
helg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helg Посетить домашнюю страницу helg Найти все сообщения от helg
  № 2  
helg

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Отправить сообщение для helg с помощью ICQ
1 сделай что-то вроде маски большой -прямоугольник с вырезаным в нем прямоугольником по размеру фильма и помести в верхний слой, это проще всего
2 ??
3 on (release) { gotoAndPlay ("твой вложенный ролик", 1)}

Старый 06.11.2001, 01:45
M-Alik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для M-Alik Найти все сообщения от M-Alik
  № 3  
M-Alik

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Русь, Петроград
Сообщений: 3
Спасибо друг!
А насчёт 2.?? Так допустим ролик крутится постоянно, а музыка играет не всегда а только на каждом 5 повторении. Это реально?
__________________
Alik

Старый 06.11.2001, 01:57
helg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helg Посетить домашнюю страницу helg Найти все сообщения от helg
  № 4  
helg

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Отправить сообщение для helg с помощью ICQ
Только если мувик вставить в сцену длиной в пять раз больше этого мувика, а музыку вставить в первый кадр размер -окончательного ролика это не увеличит, более элегантного и красивого способа я не знаю

Старый 06.11.2001, 01:59
RFMitrio вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RFMitrio Посетить домашнюю страницу RFMitrio Найти все сообщения от RFMitrio
  № 5  
RFMitrio
 
Аватар для RFMitrio

Регистрация: Aug 2001
Адрес: город на Неве
Сообщений: 1,908
Отправить сообщение для RFMitrio с помощью ICQ
Читай урок "Добавляем звук" Попробуй по нему разобраться!
__________________
suum quique

Старый 06.11.2001, 02:04
K@r@nd@sh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K@r@nd@sh Посетить домашнюю страницу K@r@nd@sh Найти все сообщения от K@r@nd@sh
  № 6  
K@r@nd@sh

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,151
1. Если улетает за область swf не надо масок, зачем проц напрягать лишнее просчитываь.
__________________
тушите свечи :)

Старый 06.11.2001, 02:17
helg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для helg Посетить домашнюю страницу helg Найти все сообщения от helg
  № 7  
helg

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Отправить сообщение для helg с помощью ICQ
1 с маской (не маской слоем) получается аккуратней, при просмотре в проекторе, особено если в fscommand прописано allowscale false, потроха не вылезают

Старый 06.11.2001, 02:35
M-Alik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для M-Alik Найти все сообщения от M-Alik
  № 8  
M-Alik

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Русь, Петроград
Сообщений: 3
Всем спасибо!!! Кое что Раскопал, вам то-же пригодиться: "Используем Аftershock"

.... Если вы укажете размер, отличный от размера, указанного во Flash, броузер изменит размер ролика так, что некоторые детали ролика, которые не должны быть видны, станут видными или наоборот, афтершок "обрежет" какие то части.( Например если вы рисовали больший, чем размер ролика прямоугольник в качестве фона, края этого фона станут видны. Также если вы делали motion который начинается вне видимого пространства он также станет виден) Используя Align, вы "прибиваете" ваш ролик к одной из сторон броузера. ...
__________________
Alik

Старый 06.11.2001, 02:47
chegevarra вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chegevarra Посетить домашнюю страницу chegevarra Найти все сообщения от chegevarra
  № 9  
chegevarra

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 36
*
__________________
хозяин пустоты

Старый 06.11.2001, 04:10
K@r@nd@sh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K@r@nd@sh Посетить домашнюю страницу K@r@nd@sh Найти все сообщения от K@r@nd@sh
  № 10  
K@r@nd@sh

Регистрация: Feb 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,151
2 M-Alik
Не знаю что у тебя за задача, но у меня в игре куча всего вылезает и вылетает за края, но в конечном варианте ничего не видно, и никаких масок (я их вооооооообще тогда не умел делать). Можешь глянуть - www.anvil.boom.ru . В ней в начале низ героя просто вниз задвигается, наковальни летят из за невидимой области, мыш тоже оттудоже, замок, в конце, просто увеличивается за пределы.
__________________
тушите свечи :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.