![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Собственно есть модель плоскость, на ней текстура. По краям текстуры рябь. Все координаты UV равны либо 0, либо 1, либо 0.0005. Рябь не пропадает, как убрать? Может какие-то настройки поставить?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Сделай атласу padding. Если ты про эти кизяки на краях, то это походу соседняя текстура уже вылазит.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Это как бы текстура чанка. Padding это типа зазор в один пиксель?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
|
Сама текстура представляет собой следующее.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Да. В идеале текстуры вот так впритык складывать не годится. Хотя бы 1px промежуток между ними быть должен.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
|
Сделал Padding, сам фон на текстуре прозрачный, но рябь так и осталась. Ещё есть варианты?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
|
Рябь вообще у всех или только у меня?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
|
в таком случае ещё mip надо юзать
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|