Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   [Stage3D] Рябь на текстуре. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=211485)

Bletraut 09.09.2015 22:40

Рябь на текстуре.
 
Вложений: 1
Собственно есть модель плоскость, на ней текстура. По краям текстуры рябь. Все координаты UV равны либо 0, либо 1, либо 0.0005. Рябь не пропадает, как убрать? Может какие-то настройки поставить?

Zebestov 09.09.2015 23:43

Сделай атласу padding. Если ты про эти кизяки на краях, то это походу соседняя текстура уже вылазит.

Bletraut 09.09.2015 23:59

Это как бы текстура чанка. Padding это типа зазор в один пиксель?

Bletraut 10.09.2015 00:04

Вложений: 1
Сама текстура представляет собой следующее.

Zebestov 10.09.2015 00:45

Да. В идеале текстуры вот так впритык складывать не годится. Хотя бы 1px промежуток между ними быть должен.

Alex Lexcuk 10.09.2015 11:54

Можно еще попробовать изменять теги linear,norepeat,nomip может что-то и получиться.

Bletraut 10.09.2015 17:26

Цитата:

linear,norepeat,nomip
При linear изображение размытое, а мне нужен именно эффект пикселей. Остальные параметры ,кроме clamp, для прямоугольных текстур не поддерживаются.

Bletraut 10.09.2015 21:34

Вложений: 1
Сделал Padding, сам фон на текстуре прозрачный, но рябь так и осталась. Ещё есть варианты?

Bletraut 10.09.2015 21:48

Вложений: 1
Рябь вообще у всех или только у меня?

Nooob 10.09.2015 22:50

в таком случае ещё mip надо юзать


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.