Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.12.2012, 23:42
redex5000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для redex5000 Найти все сообщения от redex5000
  № 1  
Ответить с цитированием
redex5000

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 9
По умолчанию Есть ли нормальные конструкторы флеш-игр?

Изучаю 2 месяца ас3, очень тяжело дается он мне. Прочел Колина Мука(и то не полностью). Язык понятный, но нужно писать очень много кода, слишком много заморочек, которые приходится держать в голове...

К примеру, в 3DGS и Blitz3D я создавал неплохие 3д-игры и это намного проще было. А на ас3 чтоб какую-нибудь ерунду двумерную написать - слишком сильно нужно заморочиться. На мой взгляд, это не разработка игр, а мучение.

Это даже не считая того, что я хочу делать игры для соц.сетей. А ведь мне тогда нужно изучить ас3 на хорошем уровне + написать сервер на пайтоне(который я тоже пока не знаю) + изучать апи соц.сетей.

Получается слишком много гемороя... Вот и ищу удобный инструмент для разработки.

Пока что думаю попробовать Unity. Но может кто посоветует еще двиги какие-нить, на которых для соц.сетей можно создавать игры?

Старый 12.12.2012, 00:48
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 2  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
нормальную игру без кода ты ни в жизнь не напишешь
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 12.12.2012, 00:53
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Писать код - это Дзэн.
Постигни путь.

Код:
Вот и ищу удобный инструмент для разработки.
С вашей точки зрения, если не хочется писать самому, оптимум - кредитная карточка.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 12.12.2012, 01:05
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 4  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Существует целая куча игровых движков, которые облегчают задачу.

Старый 12.12.2012, 01:18
strangedk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для strangedk Найти все сообщения от strangedk
  № 5  
Ответить с цитированием
strangedk
 
Аватар для strangedk

Регистрация: Oct 2010
Адрес: Харьков
Сообщений: 616
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для strangedk с помощью ICQ Отправить сообщение для strangedk с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от redex5000 Посмотреть сообщение
Пока что думаю попробовать Unity.
Unity редактор не поможет, там тоже нужно писать. А если учесть что он не поддерживает отладку AS3 кода, то думаю будет как бы не сложнее.
Цитата:
Сообщение от redex5000 Посмотреть сообщение
К примеру, в 3DGS и Blitz3D я создавал неплохие 3д-игры и это намного проще было.
Зачем тогда меняете инструмент разработки? Используйте их дальше.
Для социальных сетей вы такими методами ничего не сможете сделать. Конструктор дает лишь каркас приложения, и как правило всё равно нужно допиливать.
Для соц.сетей однозначно этот метод не подходит. Примитивные платформеры или пинг-понг - да
__________________
adobe AS3 manual

Старый 12.12.2012, 10:36
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 6  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
С таким подходом и желанием, единственное, что можно посоветовать - вообще не браться за разработку игр. Да и вообще разработку каких-либо приложений.
По поводу соц сетей могу с уверенностью сказать, не нужен им хлам слделаный в разных конструкторах.

Старый 12.12.2012, 11:41
spirit2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spirit2 Найти все сообщения от spirit2
  № 7  
Ответить с цитированием
spirit2

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 125
Напомнило http://www.flashgamedev.ru/viewtopic...&hilit=Stencyl =))

Цитата:
Да пришёл парень, и заявил что AS3- *****, Стенсил-рулит. Мол, игры надо делать перетягивая объекты мышкой, а не вбивая тонны кода с клавиатуры.. и вообще -учить AS3 - это для лохов которым нечем больше заняться, нормальные пацаны до такого опускаться не должны, а должны просто рубить бабло...

Старый 12.12.2012, 12:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
redex5000, а зачем вам писать игры для социалок?

Старый 12.12.2012, 12:04
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 9  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
Да пришёл парень, и заявил что AS3- *****, Стенсил-рулит. Мол, игры надо делать перетягивая объекты мышкой, а не вбивая тонны кода с клавиатуры.. и вообще -учить AS3 - это для лохов которым нечем больше заняться, нормальные пацаны до такого опускаться не должны, а должны просто рубить бабло...
Пожалуй отношение к такому вопросу и отличает хороших программистов от плохих, несмотря на то, что уровень знаний и навыков у всех, очевидно, разный. Дело в отношении к работе и в том, каких результатов хочешь добиться.

redex5000, никто не говорил, что будет просто. Вообще в любой более-менее серьезной сфере деятельности человека, если копнуть, то найдется огромное количество заморочек. И единственное, что можно поделать — определиться для себя с самого начала, нужно ли оно вам или нет. В вашем случае — решить, учить ли дальше as3, либо продолжать делать на уже освоенных технологиях.

И, конечно, привычная ситуация для подавляющего большинства начинающих флэшеров — желание сделать все, сразу, быстро и круче, чем у других. Не получится так. В лучшем случае, получится сделать хорошо. Обычно — делают так, что некоторые ругают целую технологию, мол, "флэш — (сюда сами додумаете)".

В любом случае желаю удачи и надеюсь, что вы примите правильное решение.
__________________
hauts.ru

Старый 12.12.2012, 12:52
redex5000 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для redex5000 Найти все сообщения от redex5000
  № 10  
Ответить с цитированием
redex5000

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 9
Спасибо всем за ответы,

Цитата:
нормальную игру без кода ты ни в жизнь не напишешь
я и не говорю, что без кода. Просто АС3 замороченный какой-то, слишком много кода приходится писать вместо того, чтоб заниматься разработкой игры. Вот и думаю, есть ли какой-то выход. Не хочется тратить время на писанину 10-ти строчек кода, которые можно парой строчек написать...

А во ФлешДевелоп - вообще ад какой-то... Сделал виртуальный зоопарк по Колину Муку, хотя я все эти основы знал, с помощью trace() повыводил имена животных, кол-во калорий и прочую ерунду и всё.
Вставить объект так и не смог, ни с помощью лоадеров, ни с помощью ембедов.
Вот я и искал более удобный инструмент(так сказать, с более высокоуровневым кодом) , где вместо вот такого:
Код AS3:
flash.net.URLRequest
.......
var imgLoader:Loader = new Loader();
imgLoader.load(new URLRequest("image.png"));
addChild(imgLoader);
Можно было бы как-то так написать:
Код AS3:
img=loadIMG('image.png');
addChild(img);
Просто не могу понять, зачем так все усложненно сделано... Время разработки игры раз в 5 минимум увеличивается из-за подобных штук.
Получается, вы все пишете игры именно на actionScript и более удобного ничего нет?

Добавлено через 5 минут
Кстати, код, который я написал не рабочий, просто по памяти написал как примерно загружается, но загрузить правда так и не смог, постоянно какие-нибудь ошибки новые выдает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.