![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 8
|
Я тут игру делаю. Мне надо что если коснулся стены то не проходил сквозь неё.
Вот кусочек кода: Как проверить с какой стороны коснулся используя getBounds() ? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 126
|
1) сначала рассчитай новое положение героя во временной переменной
2) не передвигай настоящего героя, если временная переменная коснулась стены |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|