![]() |
Как использовать getBounds()
Я тут игру делаю. Мне надо что если коснулся стены то не проходил сквозь неё.
Вот кусочек кода: Код AS3:
|
1) сначала рассчитай новое положение героя во временной переменной
2) не передвигай настоящего героя, если временная переменная коснулась стены |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.