![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
делаю игрушку с p2p соединением, использую realtimegame lib, если ее запускать на одном кампе, ну или в пределах сети канторы то все работает отлично, но попросил знакомых из другой сети зайти в игру и ничего не произошло, вообще полный ноль, никакой реакции, логов и т.п.
может быть кто сталкивался с такой проблемой, вообще кто работал с данной технологией отзовитесь может быть кто то предложит варианты обхода данной ситуации всем заранее благодарен исходник - http://intum-testing.1gb.ua/race/race.rar |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 53
|
потестил и с включенными и выключенными, бестолку, внутри сети, к примеру на работе или дома, роутеры стоят, все работает отлично, все конектится находится, с другой сети людей прошу подключится ноль на массу, нет никакой реакции
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|