![]() |
p2p соединения
делаю игрушку с p2p соединением, использую realtimegame lib, если ее запускать на одном кампе, ну или в пределах сети канторы то все работает отлично, но попросил знакомых из другой сети зайти в игру и ничего не произошло, вообще полный ноль, никакой реакции, логов и т.п.
может быть кто сталкивался с такой проблемой, вообще кто работал с данной технологией отзовитесь может быть кто то предложит варианты обхода данной ситуации всем заранее благодарен исходник - http://intum-testing.1gb.ua/race/race.rar |
Файерволы? Брэндмауэры? антивирусники?
|
потестил и с включенными и выключенными, бестолку, внутри сети, к примеру на работе или дома, роутеры стоят, все работает отлично, все конектится находится, с другой сети людей прошу подключится ноль на массу, нет никакой реакции
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.