Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.04.2011, 15:42
mmvds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mmvds Найти все сообщения от mmvds
  № 1  
Ответить с цитированием
mmvds

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 25
По умолчанию Кость в автоматической анимации крутится по часовой стрелке

Делаю анимацию с использованием Bone Tool, повернул объект против часовой на 10 градусов, когда делаю анимацию, объект поворачивается на 350 градусов по часовой.
Вопрос, как заставить поворачиваться именно против часовой? Ограничение углов поворота результатов не дали.

Добавлено через 5 часов 17 минут
Проблему решил так: добавил промежуточный ключевой кадр посередине движения, вернул второй объект назад на 180 градусов, удалил все кадры после промежуточного


Последний раз редактировалось mmvds; 13.04.2011 в 15:44.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.