![]() |
Кость в автоматической анимации крутится по часовой стрелке
Делаю анимацию с использованием Bone Tool, повернул объект против часовой на 10 градусов, когда делаю анимацию, объект поворачивается на 350 градусов по часовой.
Вопрос, как заставить поворачиваться именно против часовой? Ограничение углов поворота результатов не дали. Добавлено через 5 часов 17 минут Проблему решил так: добавил промежуточный ключевой кадр посередине движения, вернул второй объект назад на 180 градусов, удалил все кадры после промежуточного |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.