Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.03.2010, 22:53
greegreeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greegreeman Найти все сообщения от greegreeman
  № 1  
Ответить с цитированием
greegreeman
 
Аватар для greegreeman

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
По умолчанию как узнать координату точки на продолжении прямой?

я знаю координаты точки А и точки B. запускаю твин и хочу, чтобы мой мувик двигался из точки А через точку B и заканчивал движение, только по выходу за границы мувика, в пределах которого он движется. не могу высчитать конечную точку. помогите, плиз, разобраться

Старый 29.03.2010, 00:08
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вопрос чисто теоретического плана - а что будет, если точка B находится за пределами мувика? А вообще, если вам нужно двигать объект по направлению заданому двумя точками то:
- найти угол (альфа) между прямой проходящей через А и B. (Первое следствие из теоремы пифагора, или используйте Math.atan2())
- с каждым шагом перемещать объект на Х = скорость * косинус альфа, У = скорость * синус альфа.
- как вы определяете когда нужно остановится из вашего условия не ясно. Предположительно DisplayObject.hitTestObject()
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 29.03.2010, 01:39
greegreeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для greegreeman Найти все сообщения от greegreeman
  № 3  
Ответить с цитированием
greegreeman
 
Аватар для greegreeman

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 147
да. спасибо, модератор , так я и сделал. нашел угол альфа при помощи Math.atan2(), а потом тригонометрически вычислил нужную точку

Добавлено через 3 минуты
условия остановки - это если мой мувик вышел за границы клипа, в котором он перемещается

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.