Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.03.2010, 00:03
australian incognito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для australian incognito Найти все сообщения от australian incognito
  № 1  
Ответить с цитированием
australian incognito
 
Аватар для australian incognito

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Минск
Сообщений: 389
Post Работа с getBytesTotal()

Есть такой кусок скрипта:
Код AS1/AS2:
var total:Number = 0;
var k:Number = 6;
for (var j:Number = 0; j<k; j++) {
		_root["imgSml"+j+"_mc"].loadMovie(_root["imgSml"+j]);
		_root["imgBig"+j+"_mc"].loadMovie(_root["imgBig"+j]);
		total += _root["imgSml"+j+"_mc"].getBytesTotal()+_root["imgBig"+j+"_mc"].getBytesTotal();
		trace(total)
	}
Почему в Output выводит одни нули, при условии, что картинки загружаются на сцену?

Старый 07.03.2010, 00:34
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Не удивительно. А что при таком алгоритме может узнать несчастный метод getBytesTotal? Он просто не успевает получить данные, ведь ActionScript работает асинхронно.

Используйте класс MCL (MovieClipLoader). Просто откройте хелп и посмотрите, как нужно сделать.


Последний раз редактировалось mooncar; 07.03.2010 в 00:37.
Старый 07.03.2010, 00:38
australian incognito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для australian incognito Найти все сообщения от australian incognito
  № 3  
Ответить с цитированием
australian incognito
 
Аватар для australian incognito

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Минск
Сообщений: 389
спасибо. сейчас постараюсь разобраться.

Добавлено через 1 час 6 минут
Собственно, начал разбираться и на определенном уровне выскочил вопрос:
Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
loadListener.onLoadStart = function() {
 ???
};
loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, httpStatus:Number):Void  {
 ???
};
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
for (var j:Number = 0; j<k; j++) {
	mcLoader.loadClip(_root["imgSml"+j],_root["imgSml"+j+"_mc"]);
	mcLoader.loadClip(_root["imgBig"+j],_root["imgBig"+j+"_mc"]);
}
Как узнать, событие onLoadComplete произошло именно для всех загружаемых картинок, а не для первой из них? Как прописать функцию для события onLoadStart для каждой из картинок в отдельности?

Добавлено через 3 часа 32 минуты
Задача оказалась весьма непростой, но поиском нашел почти 1 в 1 топик с тем, что мне нужно. Но и там тема не раскрыта до конца... может кто-то сможет помочь?
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?p=795516
В частности в последнем куске кода не понятно, чему равна переменная (?) total.

Старый 07.03.2010, 14:58
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
loadListener.onLoadStart = function() {
 for (var j:Number = 0; j<k; j++) {
	_root["imgSml"+j+"_mc"]._alpha=100;
	_root["imgBig"+j+"_mc"]._visible = true;
}
};
loadListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip, httpStatus:Number):Void  {
 for (var j:Number = 0; j<k; j++) {
	_root["imgSml"+j+"_mc"]._alpha=100;
	_root["imgBig"+j+"_mc"]._visible = true;
}
};
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
for (var j:Number = 0; j<k; j++) {
	mcLoader.loadClip(_root["imgSml"+j],_root["imgSml"+j+"_mc"]);
	mcLoader.loadClip(_root["imgBig"+j],_root["imgBig"+j+"_mc"]);
}

Старый 07.03.2010, 21:07
australian incognito вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для australian incognito Найти все сообщения от australian incognito
  № 5  
Ответить с цитированием
australian incognito
 
Аватар для australian incognito

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Минск
Сообщений: 389
Я к сожалению не совсем понял, что значат эти строки кода... Это ответы на мои вопросы?
Задача ведь проста у меня (как казалось изначально). Есть картинки 2 видов - большие и маленькие. Они все разложены по папочкам. Есть ХМЛ где описаны пути к этим картинкам. Задача - используя данные из ХМЛ - сделать прелоадер для этих картинок и общей сцены. Картинки нужно грузить просто в отдельные мувики-контейнеры (и большие и маленькие - все на главную сцену - дальше я уже придумаю, что с ними сделать).

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.