![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
К имеющемуся классу предполагается подключить другой. При чем есть выбор: использовать класс, от которого наследуется основной класс (Sprite) или использовать другой (Shape), который нужно дополнительно подключать. Как лучше поступить в данной ситуации?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
|
под "подключать" вы что подразумеваете? делать import?
тут надо думать что вы хотите с этим класом делать. хватит возможностей Shape, используте Shape. не хватит - Sprite ваш выбор.
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
|
.
|
Лучше сначала разобраться в терминологии.
|
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 134
|
Лучше не заморачиваться
... и заюзать спрайт ![]() |
|
|||||
|
shape имеет примущество в размере занимаемой памяти и скорости (не используются евенты). но лучше:
Цитата:
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
|
Это как так лучше?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|