![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Добрый день, уважаемые.
при нажатии на эту кнопку x1 - картинка зумируеться до размера 325х325 и выстраивается по координатам х=у=162. x1.onRelease = function() {
var s1:Tween = new Tween(mash.shkala, "_yscale", Strong.easeOut, mash.shkala._height*2, 100, 2, true);
var x1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_x", Strong.easeOut, mpol.pic._x, 162, 0.8, true);
var y1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_y", Strong.easeOut, mpol.pic._y, 162, 0.8, true);
var w1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_width", Strong.easeOut, mpol.pic._width, 325, 2, true);
var h1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_height", Strong.easeOut, mpol.pic._height, 325, 2, true);
};
а это другая кнопка go_ban, которая эту же картинку зумит до 650х650 и выстраивает по х=у=325. go_ban.onRelease = function() {
mpol.pic["mpol_"+hint]._visible = false;
hint = "a2";
mpol.pic["mpol_"+hint]._visible = true;
var x1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_x", Strong.easeOut, mpol.pic._x, 325, 2, true);
var y1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_y", Strong.easeOut, mpol.pic._y, 325, 2, true);
var s1:Tween = new Tween(mash.shkala, "_yscale", Strong.easeOut, mash.shkala._height*2, 150, 2, true);
var w1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_width", Strong.easeOut, mpol.pic._width, 650, 2, true);
var h1:Tween = new Tween(mpol.pic, "_height", Strong.easeOut, mpol.pic._height, 650, 2, true);
};
так вот, проблема в том, что если я нажму вторую кнопку (go_ban) и потом быстро(пока не закончилась анимация go_ban) щелкну по первой (x1) то зум происходит нормально, но вот передвижение глючит. Вначале нормально с 325 до 162, но в конце резко сбрасывается снова на 325. как с этим бороться? как то можно обнулить координаты предыдущего tween? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Хранить ссылки на них и стопить.
|
|
|||||
|
хм.. не совсем понял.
пожалуйста, можешь пример привести как создать ссылку? Последний раз редактировалось Olesolo; 28.02.2007 в 16:42. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Создавать не локальную переменную с твином внутри функции, а глобальную относительно от этой функции. В другой функции стопить старые твины и забивать новыми (или не стопить, а сразу забить переменные новыми твинами).
|
|
|||||
|
создал функцию.
function zooming() {
var ts = new Tween(mash.shkala, "_yscale", Strong.easeOut, mash.shkala._height*2, ts1, 2, true);
var tx = new Tween(mpol.pic, "_x", Strong.easeOut, mpol.pic._x, tx1, tx2, true);
var ty = new Tween(mpol.pic, "_y", Strong.easeOut, mpol.pic._y, ty1, ty2, true);
var tw = new Tween(mpol.pic, "_width", Strong.easeOut, mpol.pic._width, tw1, 2, true);
var th = new Tween(mpol.pic, "_height", Strong.easeOut, mpol.pic._height, th1, 2, true);
}
x1.onRelease = function() {
ts1 = 100; // размер шкалы маштаба
tx1 = 162; // координаты куда двигать карту
tx2 = 0.8; // скорость с которой двигать карту при перемещении
ty1 = 162; // координаты куда двигать карту
ty2 = 0.8; // скорость с которой двигать карту при перемещении
tw1 = 325; // конечный размер карты при зуме - ширина
th1 = 325; // конечный размер карты при зуме - высота
zooming();
};
go_ban.onRelease = function() {
mpol.pic["mpol_"+hint]._visible = false;
hint = "a2";
mpol.pic["mpol_"+hint]._visible = true;
ts1 = 150; // размер шкалы маштаба
tx1 = 325; // координаты куда двигать карту
tx2 = 2; // скорость с которой двигать карту при перемещении
ty1 = 325; // координаты куда двигать карту
ty2 = 2; // скорость с которой двигать карту при перемещении
tw1 = 650; // конечный размер карты при зуме - ширина
th1 = 650; // конечный размер карты при зуме - высота
zooming();
};
таже проблема :\ или я неправильно понял?... но почему же не работает? я заменяю значения на новые, а оно ДОвыполняет старые.. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Неправильно понял.
Речь шла о переменных-ссылках на твины. В функции zooming они снова локальные. |
|
|||||
|
хм..
честно говоря смутно понимаю, но попробую перебрать разные способы... если не трудно, то кинь или маленький пример или ссылку где почитать про это можно. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Нет у меня ни примеров, ни ссылок.
Может стоит для начала понять, что такое локальная переменная, что такое локальная? function zooming() {
ts = new Tween(mash.shkala, "_yscale", Strong.easeOut, mash.shkala._height*2, ts1, 2, true);
tx = new Tween(mpol.pic, "_x", Strong.easeOut, mpol.pic._x, tx1, tx2, true);
ty = new Tween(mpol.pic, "_y", Strong.easeOut, mpol.pic._y, ty1, ty2, true);
tw = new Tween(mpol.pic, "_width", Strong.easeOut, mpol.pic._width, tw1, 2, true);
th = new Tween(mpol.pic, "_height", Strong.easeOut, mpol.pic._height, th1, 2, true);
}
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|