![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+1.3 16.11.06]
Регистрация: Sep 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 19
|
Здраствуйте
у меня вот такой вопрос: Я сделал таймер с обратным отсчетом, используя вот такой скрипт: _root.timer1 = 0; _root.timer = 1; // Minutes _root.timer = _root.timer*30; _root.onEnterFrame = function() { if (_root.timer>0) { if ((_root.timer1+1000)<getTimer()) { _root.timer1 = getTimer(); _root.timer--; _root.m = Number(String(_root.timer/30).slice(0, 1)*(_root.timer>=30)); _root.s = _root.timer-(_root.m*30); } } else { gotoAndPlay("gameover"); } } Мне нужно чтобы после истечения времени мувик продолжался с определенного места (помеченного флажком "gameover"), но почему-то после истечения времени мувик перемещается на указаный флажок и останавливается там. Что мне делать? ( |
|
|||||
|
else {
_root.onEnterFrame = null; gotoAndPlay("gameover"); } попробуй так просто у тебя событие продолжает работать и возвращает все время обратно к кадру с флажком |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|