![]() |
Проблема с игрой с обратным отсчетом
Здраствуйте
у меня вот такой вопрос: Я сделал таймер с обратным отсчетом, используя вот такой скрипт: _root.timer1 = 0; _root.timer = 1; // Minutes _root.timer = _root.timer*30; _root.onEnterFrame = function() { if (_root.timer>0) { if ((_root.timer1+1000)<getTimer()) { _root.timer1 = getTimer(); _root.timer--; _root.m = Number(String(_root.timer/30).slice(0, 1)*(_root.timer>=30)); _root.s = _root.timer-(_root.m*30); } } else { gotoAndPlay("gameover"); } } Мне нужно чтобы после истечения времени мувик продолжался с определенного места (помеченного флажком "gameover"), но почему-то после истечения времени мувик перемещается на указаный флажок и останавливается там. Что мне делать?:(( |
else {
_root.onEnterFrame = null; gotoAndPlay("gameover"); } попробуй так просто у тебя событие продолжает работать и возвращает все время обратно к кадру с флажком |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.