![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Эстляндия, Таллиннград
Сообщений: 15
|
Возник вопрос, которым никогда не задавался, потому что не видел разницы и всё работает. Простенькие строки:
var myclip:MovieClip = createEmptyMovieClip ("myempty", getNextHighestDepth ());и var myclip:MovieClip = this.createEmptyMovieClip ("myempty", this.getNextHighestDepth ()); или attachMovie("idClip", "myclip", getNextHighestDepth(), {_x:10});и this.attachMovie("idClip", "myclip", this.getNextHighestDepth(), {_x:10}); Можно привести ещё много примеров с lineTo, moveTo, createTextField, clear и т.д. Есть ли принципиальная разница? Или дело просто в правильности? Спасибо! Последний раз редактировалось Jegor UQ; 11.03.2006 в 19:26. |
|
|||||
|
Moderator
модератор форума
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 594
|
Разница есть, и очень значительная...просто принципиальная. когда проект приобретает множественность вложений ...мувик в мувике и т.д.
Там и почувствуешь полезность этого волшебного this. А иначе придется постоянно обращаться к листингам...и чего то там отлавливать. Успхв
__________________
Все течет, все изменя.... . |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Эстляндия, Таллиннград
Сообщений: 15
|
А если глубина не привышает 2х или 3х уровней? скажем это просто пишем в _root...
|
|
|||||
|
Moderator
модератор форума
Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 594
|
если что то почти сложное, достаточно 2-х чтобы потеряться, ... в итоге 80% будешь ставить в соответствие одно другому, и токо 20% творить, а должно как минимум наоборот
![]()
__________________
Все течет, все изменя.... . |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Эстляндия, Таллиннград
Сообщений: 15
|
ОК, понял, лучше предостеречся, чем потом мучатся...
спасибо! Всё, топик можно закрыть... |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
С учётом того что сам объект входит в область видимости кода расположеного на нём, использовать this не обязательно. Это и так подразумевается. Но если ты используешь стиль ActionScript 1.0 без this не обойтись.
__________________
Всё гениальное просто. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|