![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006] Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
|
не знаете, есть ли As 2.0 функция обнуляющая все переменные?
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что. |
|
|||||
|
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006] Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
|
У меня просто такая ситуация: сделал игрушку, всё нормально работает, но я сделал кнопочку: "Начать заново", так вот если начать играть заново (без повторного входя в игру), то она (игра) ведёт себя не адикватно, запускаются функции, игнорируются clearInterval'ы. Вобще не знаю, что делать, уже целый день сижу ни как не могу найти в чём проблема. Вот если бы можно было сделать так, как буд-то она запускается в первый раз.
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Для этого нужно сделать функцию инициализации в которой все нужные тебе переменные обнуляются и вызывать ее. А это значить надо с самого начала определить эти переменные, а не походу игры их создавать.
|
|
|||||
|
[+ 3 06.06.2006]
[++3 10.06.2006] Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 61
|
да я у же нашол свою ошибку, я просто использовал не существующую переменную. Знаете, чем мне не нравится Flash, тем что он не проверяет ошибки на стадии компиляции как языки типа C++ или Object Pascal. Приходится по 3 часа искать ошибку, а потом оказывается, что это была всего лищь описка
.
__________________
Спасибо тому, благодаря чему, мы не смотря ни на что. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|