![]() |
[as2]обнуление всех переменных
не знаете, есть ли As 2.0 функция обнуляющая все переменные?
|
:confused: :eek:
Представляешь последствия того, если бы такая функция была и ее применили?? И почему обнуляет, а скажем не делает их undefined? |
У меня просто такая ситуация: сделал игрушку, всё нормально работает, но я сделал кнопочку: "Начать заново", так вот если начать играть заново (без повторного входя в игру), то она (игра) ведёт себя не адикватно, запускаются функции, игнорируются clearInterval'ы. Вобще не знаю, что делать, уже целый день сижу ни как не могу найти в чём проблема. Вот если бы можно было сделать так, как буд-то она запускается в первый раз.
|
Для этого нужно сделать функцию инициализации в которой все нужные тебе переменные обнуляются и вызывать ее. А это значить надо с самого начала определить эти переменные, а не походу игры их создавать.
|
да я у же нашол свою ошибку, я просто использовал не существующую переменную. Знаете, чем мне не нравится Flash, тем что он не проверяет ошибки на стадии компиляции как языки типа C++ или Object Pascal. Приходится по 3 часа искать ошибку, а потом оказывается, что это была всего лищь описка :(.
|
используй __resolve для отлова не существующих переменных и функций
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.