![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 5
|
Вопрос закрыт. Удалите тему.
Последний раз редактировалось roma86; 30.12.2009 в 15:27. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 48
|
Зря, ссылка очень интересная была. Да и даже с плохим английским там можно разобраться во всем.
|
|
|||||
|
Да-да зря.
Молодой человек указал на неплохой материал (правда на английском языке) по основам программирования тайловых игр. http://www.tonypa.pri.ee/tbw/tut00.html Такие игры основаны на ячейках, в которых размещаются объекты и персонажи. У ячеек есть свои координаты и свойства, соотвествующие тем или иным объектам в них размещенных. Такими играми являются, например, "Марио" и "Танчики" с этой же технологией можно сделать локального "Фермера". У уроков есть недостаток - они для AS 2. Топикстартером было предложено их перевести и не только на русский язык, но еще и на язык AS 3. Необходимость перевода - альтруистическая помощь начинающим. Профессионалам, думаю, эта затея будет скучна - деньги делаются не там. Я сам начинающий, но готов внести свой вклад при условии активного участия других лиц. В уроках действительно ничего сложного. Неплохой идеей было выложить перевод на отдельном сайте (каком-нибудь basedflashgames.ru). Как вариант финансирования предлагаю в дальнейшем размещать рекламу на том сайте, а доходы отдавать авторам статей, уроков и редакторам (все банально впрочем). Мой пост можно считать предисловием к тем урокам, т.е. уже какой-никакой вклад. Давайте не будем "быть школьнЕГами" и мечтать на заработанные деньги отдохнуть на Ибице. Небольшие доходы - это в подкрепление энтузиазму. Итак, кто еще заинтересован? Отписываемся, предлагаем - иначе тему в топку.
__________________
Мой профиль на фрилансе |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Ага, ай-да переводить чужое творчество и зарабатывать бабло
А вот раздел такой и вправду было бы классно создать (с согласия авторов, конечно) или хотя бы тему с размещением ссылок на интересные статьи ЗЫ. чуть не забыл - с наступающим))) |
|
|||||
|
Перевод это тоже труд, а в предложенной работе также нужно сочинять код для примеров на AS 3. В общем-то переводить и не нужно. Есть и русскоязычный материал (опять же для AS 2). Джоуб Макар, Бен Виниарчик "Тайны создания игр в Macromedia Flash MX 2004". Седьмая глава как раз по сабжу - "Мозаичные миры".
Подвожу итоги: неленивые новички во всем разберутся сами ![]()
__________________
Мой профиль на фрилансе |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|