Показать сообщение отдельно
Старый 29.04.2011, 12:02
HorusWM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HorusWM Найти все сообщения от HorusWM
  № 3  
Ответить с цитированием
HorusWM

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 90
Нет, там все нормально, иначе я бы не получал трассера из этого блока. Вот эта строка:
if (CheckItem(temp) && (this.child == undefined || this.child == null || this.child == temp))
CheckItem и возвращает булево значение, я просто сократил код за ненадобностью, трассер-то работает. Прочитайте внимательно, пожалуйста, мой пост - я получаю оба трассера. Кроме того, если убрать альтернативный блок после else, то все будет работать как надо.
Еще такая вещь - если добавить в else каких-нибудь бессмысленных условий, но чтобы их было много, то последовательность выполнения становится нормальной. Неужели компилятор бросается выполнять сначала то, что проще?


Последний раз редактировалось HorusWM; 29.04.2011 в 12:05.