Цитата:
Сообщение от Zebestov
мы же все еще об [url="http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=982362&postcount=108"]этом примере
|
Ха, да там-же в голове страницы и в самой ссылке написано displacement map))) что спорите не понятно)))
Я ляпнул normal map по тому, что в играх сейчас его в основном используют, а паралакс и диспласемент это для DirectX11 так как там есть аппаратная тесселяция, в directХ9 дисплэйс сильно тормозит, в общем это всё шэйдеры и новое поколение бампа.