Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2011, 08:07
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 2  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
globalSprite.x = subSprite.x;
globalSprite.y = subSprite.y;
globalSprite.addChild(subSprite);
Только так.

Добавлено через 22 минуты
А, совсем забыл, что координаты внутренних объектов сохраняются.
Код AS3:
globalSprite.x = subSprite.x;
globalSprite.y = subSprite.y;
subSprite.x = subSprite.y = 0;
globalSprite.addChild(subSprite);
Вот такой вот swap. Можно пробежаться по двум векторам со спрайтами и внутренними объектами циклом.
__________________
тут я