Цитата:
|
но если несколько человек будут собирать в матрицы разные локации разного размера, кто-нибудь где-нибудь точно накосячит
|
Кто накосячит? Это надо рассчитывать в движке при отрисовке уровня.
Добавлено через 2 минуты
GBee, такой способ годится только для таких простеньких игр. Для карты более-менее приличного размера это все будет очень весело тормозить.