Цитата:
Сообщение от XDiaBLo
Мда, ну это ведь тоже изврат
|
Ну че изврат сразу. У меня например тоже класс кнопки есть.
Называется скромно и со вкусом: UniversalButton. (Вообще типа универсальный батон, но можно и как космический читать

кому как приятнее)
На самом деле является не кнопкой, а оберткой вида кнопки на любой DisplayObject.
Делается примерно так(это конструктор):

Код AS3:
UniversalButton(_source:DisplayObject = null, _simple:Boolean = false, _clickFunc:Function = null, _inactiveColor:int = 0x000000, _activeColor:int = 0xffffff)
в качестве сорса принимает любой
DO сразу же на него навешивает всякие там "по наведению", "по клику" и прочее, если в этом сорце находит текстфилд с именем "
title" - то работает с ним как с тайтлом. Если находит мувиклип двухкадровый с именем "
icon" - то соответственно понимает что это икон.
имеет статусы активная/неактивная. татлу меняет цвет (берет из конструктора), а иконке переключает кадр (первый неактивный, второй активный)
_simple - это значит что простая кнопка, без тайтла и без иконки (влияет на эффекты при наведении и клике).
По клику вызывает функцию указанную в конструкторе, в качестве параметра в которую передает свой идентификатор.
В работе сей неказистый класс на 80 строк зарекомендовал себя отлично. И минус стопицот геморроя в отличии от работы со стандартными кнопками.