
03.10.2010, 15:24
|
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Flash явно не самый подходящий инструмент для решения таких задач. Нужно использовать готовые 3D-движки или писать свой. При этом наверняка появится проблема скорости отрисовки, которую можно будет решить пререндером фаз анимации в набор растровых изображений (при загрузке), но их количество будет ограничено неэффективным использованием памяти и скоростью пререндера.
Оптимальное решение для этой задачи - просто отказаться от движений с вращением персонажей вокруг оси. Это не самая необходимая вещь, а техническую сложность увеличивает на порядки (и код, и арт).
|