Показать сообщение отдельно
Старый 23.08.2010, 22:01
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 57  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
-De-, специальных примеров нет (и городить их сейчас лень)
но когда игрался с нативным 10-чным 3D (http://silin.su/#AS3/zod/) фактически везде, чтобы модельки как-то смотрелись пришлось втыкать костыли (либо сдвиг плоскостей к ценру модели, либо раздвигание размеров полигонов, либо еще чего..)
в коде все помечено, типа опять эта гребанная проблема, шаманство ради того сего и пр. нехорошими словами, но факт остался не преодоленным..

имо это вопрос флешевего рендера, округляющего любые пиксельные координаты до 1/20 и как с ними в таком раскладе работать неясно совсем..