Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2010, 01:37
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 30  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Проверил. Обратиться можем, ошибок не вылезает... т.е. можно сделать вывод, что память не освободилась. Так?
Да, именно так


Цитата:
Есть какая-то ф-ция выводящая инфу?
System.totalMemory

Цитата:
вылезла бы ошибка
Откуда быть ошибке?
К объекту можно обратиться как через clip1_mc, так и через getChildAt(0) - это ссылки на один и тот же объект.
Объект станет доступным для "поедания" gc только после выполнения
Код AS3:
clip1_mc = null;
removeChildAt(0);
ЗЫ
кстати, после removeChildAt(0) пустых глубин не остается, то есть все объекты в контейнере "упадут" на одну позицию. Теперь на нулевом индексе будет сидеть объект, который раньше был на 1-м
__________________
...вселенская грусть