Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2010, 19:49
AlliAS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlliAS Найти все сообщения от AlliAS
  № 5  
Ответить с цитированием
AlliAS
 
Аватар для AlliAS

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 168
nickolay08
Класс, который вы используете для кпонки должен наследоватся от SimpleButton (фактически базовый класс всех кнопок). Тоесть так:
Код AS3:
package main{
   //кстати классы принято именовать с Заглавной буквы
   public class myClass extends SimpleButton{
      //конструктор и все остальное...
   }
}
К сожалению с параметрами связанные с символами классы вызывать не удасться (разве-что присвоить им значения по умолчанию), ведь если экземпляр символа связанного с классом присутсвует на сцене на момент компиляции, фактически Flash считает его экземпляром связанного класса (в данном случае если на сцене есть кнопка, она считается экземпляром myClass) и автоматически создает и добавляет на сцену. А откуда спраишвается брать значения параметров конструктора, если этих параметров на тот момент еще не существуют?