nickolay08
Класс, который вы используете для кпонки должен наследоватся от SimpleButton (фактически базовый класс всех кнопок). Тоесть так:

Код AS3:
package main{
//кстати классы принято именовать с Заглавной буквы
public class myClass extends SimpleButton{
//конструктор и все остальное...
}
}
К сожалению с параметрами связанные с символами классы вызывать не удасться (разве-что присвоить им значения по умолчанию), ведь если экземпляр символа связанного с классом присутсвует на сцене на момент компиляции, фактически Flash считает его экземпляром связанного класса (в данном случае если на сцене есть кнопка, она считается экземпляром myClass) и автоматически создает и добавляет на сцену. А откуда спраишвается брать значения параметров конструктора, если этих параметров на тот момент еще не существуют?