Цитата:
|
Эта карта будет принадлежать какому то экрану.
|
тогда, по-моему тем более мега удобно отрисовать карту в плоскости, повернуть в изометрии (fp10(cs4)), отсортировать клипы, и вуа-ля - изометрическая карта готова, на самом деле все будет происходить в плоскости (если удобнее), но пользователь будет все видеть в изометрии, сюда же блур, дымка и пр. прибамбасы, так даже натуральнее будет выглядеть - с перспективой, это даже лучше чем простая изометрия)))))
Цитата:
|
Можно посмотреть наглядный пример твоего способа?
|
ну совсем прямо такого примера нет, не делал, но если ток вот -
http://kosulin.ru/newsite/newsite.html#/3dgraphics например, делается очень просто с помощью 3d трансформаций в cs4.
P.S. Могу даже скинуть класс сортировки по глубине, скачал откуда-то - очень удобный, созданный специально для таких как я - у кого воображение есть, а навыков в программировании не хватает =)