Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2010, 12:13
il phoenix вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для il phoenix Найти все сообщения от il phoenix
  № 1  
Ответить с цитированием
il phoenix

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 77
По умолчанию не обрабатывается KeyboardEvent.KEY_DOWN

вот такой вот простенький класс Main
если нажать на любую кнопку, то происходит инкремент числа в правом верхнем углу
если нажать мышкой на красный квадрат, то он исчезнет и пока не кликнешь на флешку, событие KeyboardEvent.KEY_DOWN не срабатывает

подскажите пожалуйста как победить?

Код AS3:
import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.KeyboardEvent;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.text.TextField;
 
	/**
	 * ...
	 * @author Ilyes Garifullin
	 */
	public class Main extends Sprite 
	{
 
		private var txt:TextField;
 
		public function Main():void 
		{
			if (stage) onAdded();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAdded);
		}
 
		private function onAdded(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			txt = new TextField();
			txt.text = "0";
			addChild(txt);
 
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
 
			var spr:Sprite = new Sprite();
			spr.buttonMode = true;
			spr.graphics.beginFill(0xFF0000);
			spr.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
			spr.x = 100;
			spr.y = 100;
			spr.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onSprClick);
			addChild(spr);
		}
 
		private function onSprClick(e:Event = null):void 
		{
			var spr:Sprite = e.target as Sprite;
			removeChild(spr);
		}
 
		private function onKeyDown(e:Event = null):void 
		{
			var i:int = parseInt(txt.text);
			i++;
			txt.text = i.toString();
		}
 
	}