Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2009, 17:46
rem345690 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rem345690 Найти все сообщения от rem345690
  № 8  
Ответить с цитированием
rem345690

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
да это я сделал.... еще убрал вот это "this._x += (0+this._x)*0.02;" т.к это задоет движение а движения у меня задается функцией"fncMoveTo" .... да и блюр щас пропорционален не скорости перемещения а удалению по оси х ....