Тема
:
Привязка blur к скорости
Показать сообщение отдельно
09.01.2009, 17:46
№
8
rem345690
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 33
да это я сделал.... еще убрал вот это "this._x += (0+this._x)*0.02;" т.к это задоет движение а движения у меня задается функцией"fncMoveTo" .... да и блюр щас пропорционален не скорости перемещения а удалению по оси х ....
rem345690
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для rem345690
Найти все сообщения от rem345690