
16.02.2008, 17:24
|
|
|
Banned
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 269
|
Хорошо, а как быть с проектированием? Где почитать о том, как лучше реализовывать задачу? Я вот всегда думал, что копирование памяти - самый быстрый способ. Но в данном случае это не так. Флешу проще крутить огромный битмап, даже с матрицами трансформаций. Эх, надеюсь в 10-ке сделают прямой доступ к видеопамяти...
> Кстати, «слепил» можно было упростить
Спасибо, буду знать. Я просто из документации скопировал список свойств и на перле сгенерил код, не руками же делать.
|