Цитата:
|
Сообщение от LinuxVideo
постоянно делается draw() на скрытый bitmapdata, откуда по 1 строчке копируем на видимое поле... Результат хороший, только fps падает.
|
fps не падает, если копировать по нескольку строчек сразу (
пример). в данной ситуации, однако, рекомендую именно треугольники / beginBitmapFill, ибо данная комбинация позволяет, отрисовав геометрию однажды, потом тупо перерисовывать битмапдату сколько заблагорассудится.