Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2007, 23:50
_bkt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _bkt Найти все сообщения от _bkt
  № 1  
Ответить с цитированием
_bkt
 
Аватар для _bkt

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 60
По умолчанию вопрос по sendAndLoad

Этот вопрос, наверное всем надоел.
Понадобилось обновлять данные без перезапуска окна, как я понял из Хелпа, для этого нужно использовать конструкцию sendAndLoad.

Использую такой код:

Код:
var inp:LoadVars = new LoadVars();//этот объект будет получать данные
var out:LoadVars = new LoadVars();//а этот отправлять


out.sendAndLoad('gamegate.php?even=register&login='+_login._namm.text+'&password='+_login._pass.text,inp,'POST');//отправляем серверу данные
inp.onLoad = myOnLoad;
Функция онЛоада такая:

Код:
function myOnLoad(success:Boolean){//момент получения ответа
	if (success) {
                   if (_global.__error==0) {
		__test.text='LOADED';
	}
	else if(_global.__error>0){
		__test.text='ERROR';
	}
}

__error - это переменная, которая должна прийти от сервера.

Тестирую в инете, не локально, 9-ый плеер.
Вроде пишет, что отправляет, но условие на онЛоаде не происходит.

У меня вопрос один.

А как флеш узнает, что ему пришли данные, и как сервер узнает, что именно этому свф еужно отсылать данные?


Последний раз редактировалось _bkt; 07.08.2007 в 00:09.