Показать сообщение отдельно
Старый 18.07.2007, 14:54
Gary вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gary
  № 4  
Gary
Banned

Регистрация: Jan 2001
Сообщений: 201
да, дурной тон менять типы (читал где-то). Но
1. написал я класс, который юзает MovieClip.
2. Второй ПАКЕТ классов написанный независимо, имеет свойсто (переменную типа) -Sprite. В эту переменную я вызываю MovieClip. Однако нельзя!

Выходит, что я не могу никак задействовать первый класс в пакете классов? Очень здорово...
Пример: ручками квадратик нарисовал. Это -MovieClip.
Я же не могу ему назначить Sprite.
Далее я ресайзинг ему делаю -класс для этого написан и т.п. Много чего написано. Третье измерение в ресайзинге я допустим описал также на всяк случай. Естсетвенно компонеты пихнул сюда. Короче сложноватая конструкция -допустим ).

Но позже я решил сделать 3D куб, допустим. Это класс, где юзается куб с типом Sprite, куб рисуется программно.
НО этот куб я ресайзить первым классом не могу, т.к. приведение типов не сработает.
Выходит даже громоздкие классы в таком случае надо переписывать?