Тема: attachMovie
Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2007, 00:59
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 5  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
Код:
_root.Unic = 0

function randRange(min:Number, max:Number):Number {
    var randomNum:Number = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    return randomNum;
}

function attacher (num:Number):Void {
	var X:Number = randRange (100, 200);
	var Y:Number = randRange (20, 300)
	_root.attachMovie('ball', 'newBall' + num + '_mc', num, {_x:X, _y:Y})
}


but_mc.onRelease = function () {
	_root.Unic += 1
	attacher (Unic)
}
Вроде так, but_mc - кнопка, ball - символ в библиотеке с индентифаером

Функция randRange вычисляет рандомно значения для _x и _у
__________________
Free-lance | Twitter | Me