Этот пост находится в этом разделе не случайно. На этот вопрос более точно смогут ответить грамотные кодеры AS.
Никак не пойму каким образом нужно писать код, что бы ПК не тормозил, при обработке большого количества обьекта, и при других сложных программных анимациях.
Вот пример
http://www.madeofjapan.com. Каким макаром ПК не тормозит при движении огромного числа обьектов?
Каким образом нужно подходить к этому вопросу? Что делать? Писать только классами, взаимодействовать с другими языками?
Вот ещё пример: Как лучше применить изменение параметра?
Teween, самому описать изменение параметра ила ваще в ручную по кадрам?
Какие обработчики событий самые тормозящие?