Тема: наука
Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2006, 16:01
Steve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Steve Посетить домашнюю страницу Steve Найти все сообщения от Steve
  № 12  
Ответить с цитированием
Steve
 
Аватар для Steve

Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
честно не знаю какую серьезную математику можно рассмотреть именно применительно к флэшу. В принципе основа флэша - сплайновое моделирование. Разве что о них упомянуть.
Хотя понятно, что там и другие вещи неплохо реализованы. Так же растеризация и прочее.
когда-то написал несколько статей по флэшу. Но этому уже несколько лет. Там математики немного, но помнится есть мысли относительно положения флэш рядом с другими технологиями. На сайте лежат. Может какие абзацы будут полезны. Материал за несколько лет в общих моментах не очень устарел, хотя писал еще во времена четвертого.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com
http://mirmap.com