Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2006, 22:25
PITer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PITer Посетить домашнюю страницу PITer Найти все сообщения от PITer
  № 9  
Ответить с цитированием
PITer
 
Аватар для PITer

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 152
сама свифка не способна сохранить данные на сервере (да и на локальном компьютере, в общем тоже (ну разьве что куки) кроме особо изощренно-перректальных путей), по этой причине для сохранения данных используется клиент-серверная система

выглядит она в общем (сильно упрощенном) случае так:
Загруженный пользователем swf обращается к серверномы скрипту, и передает ему данные (логин пароль)
Серверный скрипт обрабатывает результат и в зависимости от результата передает данные пользователю

обработка результата может включать в себя чтение/запись файла, обращение на чтение/добавление/изменение к базе данных и многое другое.

при разработке клиент-серверных систем, создаются два связанных компонента: 1 - серверный скрипт (получающий/передающий данные пользователю и пишущи/читающий файл/базу данных) и клиентское приложение (swf) собирающее данные с пользователя, передающее их на сервер и выдающее результат пользователю.

что поискать на эту тему:
PHP
Perl
loadVars
возможно XML

полезные мысли общего толка
Пароль лучше хранить в файле зашифрованнвм, и при получении пользовательского пароля его также шифровать, сравнивая два зашифрованных пароля
В логинозапрашивающей флэшке не следует хранить никаких данных касательно действий в случае если пароль верен/неверен, а следует получать урл от сервера, по которому и осуществлять переход


а вообще работы в этой области Искателю предстоит ОЧЕНЬ МНОГО
__________________
PITer