
02.10.2006, 22:25
|
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 152
|
сама свифка не способна сохранить данные на сервере (да и на локальном компьютере, в общем тоже (ну разьве что куки) кроме особо изощренно-перректальных путей), по этой причине для сохранения данных используется клиент-серверная система
выглядит она в общем (сильно упрощенном) случае так:
Загруженный пользователем swf обращается к серверномы скрипту, и передает ему данные (логин пароль)
Серверный скрипт обрабатывает результат и в зависимости от результата передает данные пользователю
обработка результата может включать в себя чтение/запись файла, обращение на чтение/добавление/изменение к базе данных и многое другое.
при разработке клиент-серверных систем, создаются два связанных компонента: 1 - серверный скрипт (получающий/передающий данные пользователю и пишущи/читающий файл/базу данных) и клиентское приложение (swf) собирающее данные с пользователя, передающее их на сервер и выдающее результат пользователю.
что поискать на эту тему:
PHP
Perl
loadVars
возможно XML
полезные мысли общего толка
Пароль лучше хранить в файле зашифрованнвм, и при получении пользовательского пароля его также шифровать, сравнивая два зашифрованных пароля
В логинозапрашивающей флэшке не следует хранить никаких данных касательно действий в случае если пароль верен/неверен, а следует получать урл от сервера, по которому и осуществлять переход
а вообще работы в этой области Искателю предстоит ОЧЕНЬ МНОГО
__________________
PITer
|