
05.07.2006, 11:58
|
|
Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
|
по теме.
а есть ли какой нибудь выход из такой ситуации:
допустим я пишу игру на флеше, она конечно он-лайн, потому подстраивать ее надо под он-лайн вначале, но все равно не удобно же тестить постоянно выкладывая на фтп и очищая кэш, или если она будет доступна для скачивания...
может как нить по внутреннему таймеру действия отмерять?
это возможно или getTimer() тоже медленнее работает в разных средах?
|