Показать сообщение отдельно
Старый 05.07.2006, 11:58
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 7  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
по теме.
а есть ли какой нибудь выход из такой ситуации:
допустим я пишу игру на флеше, она конечно он-лайн, потому подстраивать ее надо под он-лайн вначале, но все равно не удобно же тестить постоянно выкладывая на фтп и очищая кэш, или если она будет доступна для скачивания...
может как нить по внутреннему таймеру действия отмерять?
это возможно или getTimer() тоже медленнее работает в разных средах?