Тема: импорт 3д
Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2006, 11:17
Raist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Raist Найти все сообщения от Raist
  № 2  
Ответить с цитированием
Raist

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 19
Советую все же покопаться в настройках 3D-редактора. В 3DMax есть, например, чудесный экспорт результатов рендеринга в .TGA с альфа-каналом. В этом случае очень легко (в фотошопе, кадр за кадром) добиться PNG-файлов, у которых будет точная прозрачность, как и задумывалось.
Если же ты говоришь о честном импортировании 3D во флэш, то оно, конечно, существует. А надо? Уже триста поверхностей у тебя будут так тормозить, что лучше бы отрендерить что-нибудь в растр и использовать. Я когда писал http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=76968 , то пришлось на BorlandPascal быстренько (20 минут) конвертер настрогать под экспортированные в ASE файлы 3DМакса. Это ужас что такое... Так что лучше растр... оно быстрее

Делай рендеринг с альфа-каналом и будет тебе счастье )