Тема: 3D шар
Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2006, 07:10
ffffff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ffffff Посетить домашнюю страницу ffffff Найти все сообщения от ffffff
  № 6  
Ответить с цитированием
ffffff
 
Аватар для ffffff

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 825
Отправить сообщение для ffffff с помощью ICQ
вообще большинство 3д моделей - это полигональные модели. т.е. состоят из примититвов треугольников и прямоугольников. и как хочешь так и накладывай этот битмап... просто в примерах делается обычно не много полигонов из-за невысокой производительности флэша. С появлением AS 3 (и второй виртуальной машины) эта проблема вроде как решается, я уже видел несколько примеров подгрузки максовских моделей, правда пока без текстурэ, но думаю в ближайшее время положений сильно изменится.